Lag in CS 1.6: come risolvere ping alto, loss e choke
Aggiornato il 2026-09-26
Il «lag» può essere quattro problemi diversi, ognuno con la sua soluzione. Cambiare impostazioni a caso serve di rado: prima scopri cosa va in lag esattamente. Basta un comando.
Passo 1: attiva il net_graph
Apri la console (~) e scrivi net_graph 3. In basso a destra vedrai:
- fps: fotogrammi al secondo sul tuo PC;
- ping: il tempo che i dati impiegano ad andare al server e tornare, in millisecondi;
- loss: pacchetti persi (deve essere 0);
- choke: aggiornamenti che il server non è riuscito a inviarti (deve essere 0).
Gioca un minuto e guarda i numeri quando arriva il lag. net_graph 0 nasconde il grafico.
Passo 2: trova il tuo problema
| Cosa vedi | Problema | Dove risolvere |
|---|---|---|
| Gli FPS saltano o scendono molto sotto 100, l’immagine scatta | FPS bassi | Il tuo PC / impostazioni |
| Il ping è sempre alto, i nemici ti uccidono «dietro l’angolo» | Ping alto | Connessione, distanza |
| Loss sopra 0, vieni «teletrasportato» indietro, i nemici saltano | Loss | Il tuo internet |
| Choke sopra 0, i nemici si muovono a scatti | Choke | Impostazioni rate / server |
FPS bassi (scatti)
- Imposta
fps_max 100egl_vsync 0, modalità video OpenGL. - Portatile: caricatore collegato, combinazione «Prestazioni elevate», gioco sulla scheda video dedicata.
- Chiudi i programmi che caricano il PC: browser con video, stream, registrazione, download, scansioni antivirus.
- Tutte le impostazioni sono nella guida migliori impostazioni e config di CS 1.6.
Ping alto
Sotto 50 ms è ottimo, 50-100 ms va bene, oltre 150 ms si gioca male.
- Usa il cavo invece del Wi-Fi. Il Wi-Fi aggiunge ping e, peggio ancora, picchi di ping.
- Ferma i download: torrent, aggiornamenti di giochi e Windows, sincronizzazione cloud, video in un’altra scheda o su un altro dispositivo in casa.
- Metti in pausa i download di Steam mentre giochi.
- Scegli un server più vicino. Il ping dipende dalla distanza: il browser dei server mostra il ping di ciascuno prima di entrare.
- Se il ping è alto su tutti i server, riavvia il router; se non basta, chiama il tuo provider.
Loss
Il loss significa che i pacchetti si perdono tra te e il server. Le impostazioni del gioco non lo risolvono: bisogna sistemare la connessione.
- Controlla se il loss c’è anche su altri server. Se sì, il problema è dalla tua parte.
- Apri il prompt dei comandi di Windows (Win+R →
cmd) ed eseguiping -n 100 8.8.8.8. Alla fine guarda «Persi». Qualsiasi valore sopra lo 0% significa che la tua connessione perde pacchetti. - Passa dal Wi-Fi al cavo, riavvia il router, controlla il cavo.
- Se il loss resta, mostra il risultato del ping al tuo provider: è lui che deve risolverlo.
Choke
Il choke significa che il server voleva inviarti un aggiornamento ma ha dovuto saltarlo. La causa più comune è un rate troppo basso.
- Imposta
rate 100000,cl_updaterate 101,cl_cmdrate 101. - Con una connessione lenta o mobile il choke può venire dalla linea stessa: prova
rate 25000ecl_updaterate 60. - Se il choke c’è solo su un server e lì si lamentano tutti, il server è sovraccarico (vedi sotto).
I colpi non entrano
- Controlla che siano attivi
cl_lc 1ecl_lw 1(compensazione del lag e previsione delle armi). ex_interp 0.01concl_updaterate 101: un interp troppo alto fa restare le hitbox indietro rispetto ai modelli.- Prima elimina loss e choke: con loro nessuna impostazione darà una buona registrazione dei colpi.
Quando la colpa è del server
Se tutti i giocatori vanno in lag nello stesso momento, il problema è il server, non tu. I buoni server mantengono FPS del server alti
e permettono rate elevati. Balagun gira su ReHLDS con un tickrate alto e permette rate fino a 100000
e cl_updaterate fino a 102: con le impostazioni sopra hai il gioco più fluido possibile.
Se noti lag sul nostro server, scrivilo sul forum con la mappa, l’ora e uno screenshot del net_graph.
Controlla la tua connessione sul nostro server: 57.131.192.149:27015: apri la console (~) e scrivi connect 57.131.192.149:27015.
Domande frequenti
Cos’è il choke in CS 1.6?
Il choke significa che il server voleva inviarti aggiornamenti ma non ci è riuscito, di solito perché il tuo rate è troppo basso. Imposta rate 100000 (o 25000 con una connessione lenta) e controlla che il server non sia sovraccarico.
Cos’è il loss in CS 1.6?
Il loss è la percentuale di pacchetti che non ti sono mai arrivati. Dipende dalla connessione: Wi-Fi, linea congestionata o provider. Le impostazioni del gioco non lo risolvono: bisogna sistemare la connessione.
Che ping è buono per CS 1.6?
Sotto 50 ms è ottimo, 50-100 ms va bene, oltre 150 ms si gioca male. Il ping dipende soprattutto dalla distanza dal server e dalla qualità della connessione.
Perché CS 1.6 va in lag con un buon ping?
Di solito per FPS bassi o instabili, loss o choke. Attiva net_graph 3: se gli FPS saltano, è il PC; se loss o choke sono sopra 0, è la connessione o il rate.